Reale Objekte verbunden mit Echtzeit-3D-Spielgrafik
Hier filmt eine Kamera eine 2D Karte und plaziert jeweils perspektivisch korrekt 3D Objekte in dies Szene. Bewegt man die Kamera (das Kamera-Handy) wird die Perspektive angepasst. Daraus ist hier mal zu Test-Zwecken ein kleines Zombie-Ballerspiel geworden.
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